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Für die Formbedingte Auf- und Abwertung gilt: Für die Formbedingte Auf- und Abwertung gilt:

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Inhaltsverzeichnis

Auszug aus dem Regelwerk

Das vollständige Regelwerk finden sie hier. Version 13, Stand Juli 2006

Jeder Spieler hat eine Grundform von 100, mit der er in die BMO-Welt eintritt. Für die Form gilt:

  • Die Form kann zwischen 50 und 150 schwanken.
  • Ist die Form <=75, so ist der Spieler temporär einen halben Stärkepunkt schwächer.
  • Ist die Form zwischen 76 und 124, so ist der Spieler bei seinem „normalen“ Stärkewert
  • Ist die Form >=125, so ist der Spieler temporär einen halben Stärkepunkt stärker.

Formveränderungen

Einfluss auf die Form haben folgende Faktoren:

  • Verletzung: verletzt sich ein Spieler, so verliert er auch an Form.
  • Training: durch das Training kann die Form verändert werden. Es gibt einen zusätzlichen Effekt bei Verletzung (genaueres siehe Abschnitt Training und Trainingslager).
  • Spielerwechsel: Wechselt ein Spieler das Team (Transfer, so verändert sich die Form zwischen -15 und +10 Punkten.
  • Spielpraxis: Anhand der Anzahl der TATs* in Liga und Pokal, die ein Spieler innerhalb einer Woche absolviert hat, verändert sich *gegebenenfalls seine Form. Hat er genau einen TAT absolviert, so steigt die Form um einen Punkt, ansonsten sinkt sie um einen Punkt.

(* TATs, nicht Partien!)

Permanente Stärkeänderung

Zu zwei Zeitpunkten in der Saison kann sich aufgrund der aktuellen Form die Spielerstärke verändern: Saisonwechsel und Winterpause. Für die Formbedingte Auf- und Abwertung gilt:

  • Ein Spieler kann abgewertet werden, wenn zum Stichzeitpunkt seine Form bei 75 oder darunter liegt
  • Ein Spieler kann aufgewertet werden, wenn zum Stichzeitpunkt seine Form bei 125 oder darüber liegt
  • Je geringer die Stärke des Spielers ist, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung
  • Je höher die Stärke des Spielers ist, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit einer Abwertung
  • Sollte der Spieler eine Auf- oder Abwertung erhalten, so wird anschließend die Form um 50 Punkte gesenkt, bzw. gesteigert.

Beispiel: Ein Spieler mit Stärke 5 und Form 140 hat nach einer Aufwertung eine Stärke von 6 und eine Form von 90. Sollte ein Spieler bereits seine Maximalstärke erreicht haben (siehe Spieler - Talent), so findet keine Aufwertung statt und die Form bleibt unverändert.

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